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レビュー(Amazon.co.jp 商品紹介)
豪華で壮大「風来のシレン」が8年ぶりに登場
?「1000回遊べるRPG」としてユーザーから絶大な支持を得る「風来のシレン」シリーズの正統ナンバリングタイトルが8年ぶりに登場。今回の旅は、シレンと相棒のコッパが、新キャラクターであるセンセーと出くわすことから始まる。目指すは伝説のからくり屋敷。ファン待望のアスカも参戦して、未知なる冒険に挑もう。
チュンソフト制作による安心できるクオリティ
???制作はもちろん「不思議のダンジョン」の生みの親チュンソフト。初心者・入門者もすんなりとプレイができ、知らず知らずのうちにプレイヤー自身も成長していくゲーム性は他に類を見ず、チュンソフトだからこそ実現できたもの。ベテランユーザーには歯ごたえのある高難易度ダンジョンを用意しており、手に汗握る一瞬の駆け引きを楽しむことが可能。新旧ユーザーともに楽しめる内容になっている。
風来のシレンシリーズ最大のボリュームに風来人(キミ)を誘う。はたして全てを遊びつくせるか!?
???シレンといえばトリッキーな攻撃を仕掛けてプレイヤーを悩ませるモンスター。今作では初登場の120体を含む全240体の豊富なモンスターたち、なんとボスは30体にもおよび、これまで以上に戦略性が求められることに。そして、30のダンジョンと、シリーズ史上最大規模のシナリオでシレンを待ち受ける。また、「風来のシレンDS」で好評を博したネットワーク要素は更にパワーアップ。「風来救助」の楽しみはそのままに、新要素「サーバの壺」、そして発売後の「ダウンロードダンジョン」など大充実。はたして1000回遊びきれるのか!? 風来のシレンシリーズ最大のボリュームに風来人(キミ)を誘う。はたして全てを遊びつくせるか!?風来のシレンシリーズ最大のボリュームに風来人(キミ)を誘う。はたして全てを遊びつくせるか!?
カスタマーレビュー ![]()
思ってた以上に・・・
(2008-07-03)
今までと少し違ったシレンという感じでしたが、わりと楽しめました。
少しテンポは悪かったか?ぐらいで特に不満というものはありません。
買ってよかったです
仲間にイライラ
(2008-07-03)
不思議のダンジョン 風来のシレンシリーズということなのですが
前作とはかなり違ったゲーム内容になってます
ストーリーと複数ダンジョンを仲間と一緒に冒険
レベル継続、可、不可
アイテム持込、可、不可
などさまざまな条件のあるダンジョンをクリアしながら〜なんですが
これが面白くなかった
たんたんと同じ作業をする上、アイテムに制限がかかってるので不思議なダンジョンっぽくない気がします
更に仲間がいまいち馬鹿というか、なんというか
仲間を回復させろ という指示に対し
瀕死のシレンが復活草を持っていたりすると、殺せばHPMAXになるという理屈からトドメを刺してきたり、見えてる罠を踏んでくれたり
更にその仲間が死ねば死亡扱いでペナルティと
そんな仲間を連れていくことを強制されるってのはかなりイライラさせられました
不思議なダンジョンでのテクニックをことごとく仲間に粉砕され、何のゲームをやっているのだろうと
通称でいう不思議なダンジョンともっと不思議も難易度がいまいちだったり、仲間が連れ込めたりでなんだかなぁと言う感じ
一応Wi-Fiでダンジョン配信しているのでこれからに期待できるかも?という所ではありますが
残念な感じが拭えません
Wi-Fiを使った対戦等々いいシステムもあるのですが、シリーズファンにはお勧めできないですね
超つまらない。。。
(2008-06-28)
風来のシレンシリーズを初めてプレイしてみました。
とても期待していたのにとんでもないつまらなさ。
ゲーム展開の悪さ、システムに対する不快感、苛立つ操作性。
数時間プレイしてストレスフルになり、やる気をなくしました。
特に仲間を連れてのボス戦にはイラつくばかりです。
どうして仲間がひとり死んだだけで全滅扱いなのでしょうか?
装備を含めて丸裸にされて、またアイテム集めのダンジョン巡りからなんてバカバカしくてやってられませんね。
チョコボの不思議なダンジョンのほうが遥かに楽しかったです。
旧作とは全くの別物、新作シレン
(2008-06-28)
これまでのシレンとの変更点は色々とあるがそれはシレン3が新作ゆえ。
最大の変更点であるレベル継続も一概に悪い要素だとは言い切れないだろう。
これはこれでそれなりの楽しさもある。
もちろん旧作とは全く別物の楽しさではある。
本当に別物なので旧作のようなシレンがやりたかった人は受け入れられないだろう。
シレンのシステムを使っていながら、やっていることは普通のRPGのようだからだ。
ロード(読み込み)が長い、歩く速度が遅い、という意見があるようだが
この点は許容範囲内だと思う。歩く速度に関しては早いとは思えない。
が、遅いとも思わない。普通の速度、と私は感じた。
ロードに関しては単純に比べるのはどうかと思うが、
プレステ2やPSPのゲームと同じぐらいのロード時間(4〜5秒)
ディスクという記録媒体を使用しているからには
スーファミや64の頃のようにロード時間をゼロにするのは難しいだろう。
ちなみに町やイベント等ではロードが行われるが
ダンジョンに一度潜ってしまえばロードはほぼ無い。
新作シレンとして好意的に受け入れたいところだが…
システム面に不満、未熟な部分がたしかに確実に、ある。
下記は明らかに改善しなくてはならなかった部分。
▼今回もまた、杖に振った回数が付かない。
▼仲間は連れて行きたくなくても強制同行のダンジョンがほとんど。
そして誰か1人でもやられればアウト。
▼敵に属性が付いているものがいるが調整不足。
▼部屋の最下段の壁際に罠やアイテムがあった場合、見づらい。
(アナログスティックで視点をグリグリ動かせば見ることはできる)
……他にもあるがとてつもなく長くなりそうなので。
最後に。
別売りのクラシックコントローラが無いとやりにくいです。
"チョコボ〜"が作りたかったのならシレンのキャラクターを使うべきではなかったのでは?
(2008-06-26)
ゲームバランスが非常に悪いです。
他の方も書いているように、仲間が着いてくるシステムはユーザーにとって足かせにしかなりませんし、
どちらか一方が倒れたらそこで全滅になってしまうというシステムもいかがなものかと思います。
どうしても仲間を同行させたいのならスーファミ版のようなシステムがベストだったのではないでしょうか?
また、モンスターの特殊攻撃に関しても、むやみやたらにつければいいというものではありません。
序盤から、キャラクターの行動を止めるタイプの特殊攻撃のあるモンスターがやたらにうようよいるのは、
単純に難易度の調整のつもりなのかもしれませんが、考えが浅いのではないでしょうか?
合間合間に入るストーリーも量が多いように感じます。邪魔です。
シレンはトルネコではありませんし、チョコボでもありません。
このゲームは、チョコボの不思議なダンジョンとトルネコの大冒険の劣化コピーです。
それを理解したうえでならそれなりに遊べるゲームですが風来のシレンとして遊ぶには、無理があります。

